検証は終わりではない|正解を育てるフィードバックの使い方

試作までは進められる。

でも「見せる」「評価される」ところで止まってしまう。

検証フェーズが一番苦しいのは、あなただけではありません。

私自身、何度もそこで立ち止まりました。

なぜ検証フェーズが一番怖くなるのか

フィードバックをもらうのが怖い。

その感覚は、多くの人が抱えています。

「ダメ」と言われたら、自分の仕事が全否定されたように感じてしまう。

この怖さの根っこには、検証を「自分や案の価値を測られる場」として捉えてしまう構造があります。

合格か不合格か。

OKかNGか。

そう考えると、できるだけ完成度を高めてから見せたくなるのは自然な心理です。

しかし、完成度を上げてから見せようとすると、かえって失敗したときのダメージが大きくなります。

時間をかけた分だけ、やり直しが苦しくなる悪循環です。

検証を「合否判定」にしてしまう失敗

以前、ある案件でやらかしたことがあります。

「もう少し詰めてから見せよう」と思って、2週間かけてプロトタイプを磨き込みました。

結果、クライアントからの第一声は「方向性が違う」でした。

最初の段階で確認していれば30分で済んだ話を、2週間の作業の後に聞くことになったのです。

問題は、検証のタイミングではありませんでした。

「ある程度完成してから見せよう」という思考そのものが、検証を「合否判定」に変えてしまっていたのです。

視点転換:検証は次のサイクルの始まり

検証は「終わり」ではありません。

正解を育てるループの「再スタート地点」です。

この視点転換が腑に落ちると、フィードバックの意味が変わります。

「ダメ出し」ではなく、「次に何を見ればいいかの情報」として受け取れるようになります。

ただし、ここで誤解してほしくないことがあります。

検証を「次のサイクルの始まり」と捉えることは、判断を先延ばしにすることではありません。

むしろ逆です。

検証は「判断の精度を上げる行為」です。

責任を放棄するのではなく、より確かな判断をするために情報を集めているのです。

フィードバックを情報に変換する考え方

フィードバックを「感想」から「情報」に変えるコツがあります。

それは、見せる前に「今回は◯◯を見るための検証です」と前置きすることです。

「今回は、何が分かれば成功ですか?」と自分に問いかけてみてください。

その答えが明確になっていれば、フィードバックは感想ではなく、次のアクションにつながる情報になります。

たとえば「今回はナビゲーションの分かりやすさを確認したい」と決めておけば、色味の指摘があっても「それは次のサイクルで見ます」と整理できます。

すべてを一度に解決しようとしないことが、検証を軽くするポイントです。

小さく試すことで何が変わるか

プロトタイプは完成品ではなく「判断できる状態」を作る工程で書いたように、試作は判断材料を揃えるための作業です。

そして検証は、その判断を実際に行う場面です。

小さく試して学ぶと、修正は「失敗の後始末」ではなく「自然な次の一手」になります。

早く・小さく失敗した方が、結果的にプロジェクトはうまくいく。これは精神論ではなく、構造の話です。

シリーズを通して「正解を育てる」が実感できる

このシリーズでは、共感とは「分かる」ことではないから始まり、問題定義は仮説アプローチで進める発想は正解を探すことではないプロトタイプの目的は完成ではないと進んできました。

最終回の検証編まで読んでいただいた方には、「正解を育てる」という考え方が実感として伝わっているのではないでしょうか。

正解は最初から存在するものではなく、共感し、問いを立て、発想し、試作し、検証するサイクルの中で育っていくものです。

まとめ

検証が怖いのは、それを「合否判定」として捉えているからです。

次の検証で、ぜひ試してみてください。「今回は、何が分かれば成功ですか?」と問いかけること。その問いに答えられたとき、フィードバックは怖いものではなくなり、プロジェクトを前に進める情報に変わります。

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気になった方は行き詰まったときに問いかける5つの質問からどうぞ。