Figma×Claude連携は機能でなく工程で選ぶ|Agent・Make・MCP 4工程の使い分けマップ

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「AgentにMake、MCPにCode to canvas。結局、どれを使えばいいんだろう」

FigmaとClaudeの新しい連携機能を試すたびに、そう思っていませんか?

私も同じで機能を試すたびに決めかねていました。

2026年は2月から6月まで新機能の発表が続き、「figma claude 連携」と検索してはひととおりつないでみて、気づいたらAIを入れる前より制作フローが散らかっていました。

それでも今は、迷わなくなりました。

効いたのは新機能の知識より、置き場所の決め方でした。

この記事でわかること
  • Agent・Make・MCP・Code to canvasって、結局何がどう違う?
  • 自分の制作フローのどの工程に、何を置けばいい?
  • 逆に、何を「使わなくていい」?

FigmaとClaudeをつないだら、制作フローが散らかった

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期待がいちばん大きかったのは、つないだ直後でした。

MCPのローカルとリモートの違い、参照ノードの選び方、画像やSVGの扱い。

私は一気に全部を検証して、大量の時間を溶かしました。

「Figmaファイル全体を渡せば、あとは全部うまく実装してくれる」と期待していたからです。

結果はどうだったか。

AIに任せる作業は増えたのに、楽になった感じがしない。

手を動かす時間は減ったのに、デザインと実装のあいだの往復はむしろ増える。

正直、AIを入れる前のほうがフローはシンプルだった時期すらあります。

ただ、いま振り返ると、散らかった原因は機能の側にありませんでした。

なぜ散らかったのか——Agent・Make・MCPを「機能名」で覚えていたから

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ここ、私もしばらく気づけませんでした。

4つとも、並べてみると「似たようなAIデザイン機能」に見えます。

でも実際は、どれかが上位版でどれかが旧版、という関係にありません。

違うのは、置く工程です。

機能名でなく、工程で選ぶ。

私のフローが片付いたのは、結局この切り替えひとつでした。

あなたの検索履歴にも、「figma claude 連携」「figma エージェント」と機能名が並んでいませんか。

機能名で覚えると、「全部つなぐか、絞るか」を機能の数だけ迷い続けます。

工程に置き直すと、関係のない機能のほうが先に消えていきます。

一気に全部つないだ「設定沼」の中身

象徴的だったのがトークン超過です。

Figmaのデザイン情報をまるごとClaude Codeへ渡そうとしたとき、「351,378トークンが上限25,000を超過」というエラーで止まりました。

私はしばらく、自分の設定が悪いのだと疑って直し続けました。

とりさん
とりさん

「わかります……。エラーが出ると、まず自分のセットアップミスを疑いますよね」

R
R

私も疑い続けました。でもこれ、Figma公式が既知の問題として文書化しています。対処も『選択範囲を絞る・分割して渡す』が公式の推奨。個人の設定ミスというより、全体を一度に渡す発想のほうに無理があったんです

フレーム単位・コンポーネント単位に絞ってから、挙動は一気に安定しました。

沼の正体は、「一気に全部」という渡し方だった。気づくまでが長かったです。

そしてもう一つ。私の場合は「起点」も古くなっていました。

「Claude Code→Figmaはもう古い」の正確なところ

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この連携を追いかけていると、「あれはもう古いらしい」という情報だけが断片で残っていきませんか。

時系列を並べると、少し違う構造が見えます。

以前の私は、Claude Codeで見た目を先に作ってFigmaへ持ち込む流れでした(当時の検証は別記事に残しています)。

この方法、後からAuto Layoutの組み直しとVariablesの当て直しがまとめて戻ってきます。

いまは最初からFigmaネイティブ構造で作れるので、古くなったのは連携そのものというより、「Code起点を、すべてのデザインの起点に置くこと」のほうでした。

Code to canvasという機能自体は現役です。

変わったのは、置く工程だけ。

では、4つをどの工程に置くのか。

Figma×Claude連携の4工程マップ——どの工程に何を置くか

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「figma claude」で検索して出てくる機能の一覧表は、たぶんもう見飽きていますよね。

ここで主役になるのは、あなたの制作フローのほうです。

Agent・Make・MCP・Code to canvasの違いを一言でいうと、置く工程の違いです。

Agentはキャンバス上で一緒に編集するアシスタント、Makeは動く試作で検証する道具、MCPはデザイン構造を実装側へ渡す橋、Code to canvasは実装済みの画面をFigmaへ戻してずれを回収する選択肢です。

機能置く工程役割使わなくていい条件
Figma Agent(Figmaエージェント)①発想・たたき台 / ②デザインを詰めるキャンバス上で一緒に編集するアシスタントStarter(無料)プランの人(Full seat対象・ベータ中)
Figma Make①発想・たたき台(動く検証)プロンプトから動く試作を作る静的なデザインだけで検証が足りる人
Figma MCP③実装へ渡すレイアウト・Variablesごと構造をClaude Codeへ渡す橋コーディングエージェントを使っていない人
Code to canvas④コードから戻す実装とデザインのずれを回収する実装画面をFigmaへ戻す往復がない人

工程① 発想・たたき台

私はまずClaude Codeとの対話で、目的・要素・優先順位を文章に整理してから、Agentでたたき台を作ります。

動く感触まで確かめたいときだけMake。

コツは、AIより先に自分の頭を整理しておくことです。ここが曖昧だと、何案出ても選べません。

工程② デザインを詰める

Agentが効くのは、複数画面へのコンポーネント反映やタイポグラフィの一括更新のような「広く浅い変更」。余白・文字の強弱・視線の流れの最終判断は、私はいまも手でやっています。

あなたなら、どこまで任せたいでしょうか。

工程③ 実装へ渡す——いちばん往復が減った場所

Figma MCPで、選択したフレームの構造(Auto Layout・コンポーネント・Variables)をClaude Codeへ渡します。

コツはここでも、画面まるごと渡さないこと。

「このフレームを実装する」と作業単位を絞るほど安定します。

私のフローで往復がいちばん減ったのは、この工程でした。

セットアップと実装相談の具体的な手順は、Figma MCPの記事で細かく書いています。

工程④ コードから戻す

Code to canvasで、実装済みの画面をFigmaへ戻します。

ただし毎回は使いません。

実装とデザインがずれてきたときの回収の選択肢です。

残すもの・使わなくていいもの

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で、結局ぜんぶ入れるべきなんでしょうか。

ぶっちゃけ、全部使う必要はありません。

この地図の実用価値は「何を入れるか」より、「何を使わなくていいかが決まる」ほうにあります。

  • 完全分業でデザイン→実装を一人で往復しない人: MCPもCode to canvasも急ぎません。
    担当工程で受け渡しコストが高い一点だけで十分
  • Starter(無料)プランの人: Agentは対象外(ベータ中・2026年7月時点)。
    ただしCode to canvasのドラフト出力はシート不問、Makeには月500クレジットの試用枠あり
  • コーディングエージェント未使用の人: MCPは後回しで問題ありません

AIが入っても、デザインの判断時間はむしろ増える

「AIに任せたのに、楽にならない」という違和感、ありませんか。

私の場合、正体は判断時間の増加でした。

案や変更が短時間で出てくるぶん、なぜこの画面が必要か・何をいちばん目立たせるか・どこまで直せば完成か、を決める回数が増える。

手は空くのに、頭は空きません。

これは使い方の巧拙でもなさそうです。

公式自身がWrite to canvasを「ベータ品質。出力には手動レビューと修正が必要な場合がある」と明記しています。確認と判断は構造的に残る。

だから、任せる工程を絞るほうがフロー全体は速くなります。

とりさん
とりさん

で、結局どの構成が正解なんですか? 先に答えがほしいです……

R
R

正解の構成は決めません。工程は人によって違うし、どれもベータでプラン条件が動きます。代わりに、自分の工程に当てはめる手順を渡しますね

あなたの工程では、どこに一つ入れるか

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Figma×Claude連携は、機能名でなく工程で選ぶ。

そうすると「使わなくていいもの」が決まるので、フローは散らかりません。

全部つなぐ巨大な自動化より、詰まっている工程に一つ入れるほうが実際は速い、が私の現在地です。

やることは3つ。

10分あれば、紙の上で終わります。

  1. 自分の制作フローを4つに分ける(発想・たたき台 → デザインを詰める → 実装へ渡す → コードから戻す)
  2. いちばん往復(やり直し・受け渡し)が多い工程を一つ選ぶ
  3. そこにだけ、対応する機能を一つ入れる

私の場合は、工程③のMCPでした。

あなたの詰まりが工程②なら、入口はAgentになります。

完全分業のチームや、プランの制限で入れられない機能がある場合も、「往復の多い一点に絞る」という軸は同じです。

今回のテーマはFigmaとClaudeの連携でした。

ただ、振り返っていちばん効いたのは、新機能を覚えることより、自分の制作フローのどこで往復が多いかを観測することでした。

機能の観測は公式ブログがやってくれます。

あなたにしかできないのは、自分の工程の観測のほうです。

私は毎週、自分の制作フローと数字を見ながら「次に入れる一点・外す一点」を決めて、その記録をメルマガに書いています。同じように、道具に振り回されず自分の工程から決めたい人へ。

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