デザイン思考入門|共感から始める問題解決

いきなり作り始めて、失敗した

「これ、誰が使うの?」

完成した資料を見せたとき、上司にそう言われました。

徹夜で作った企画書。

見た目もきれいに整えた。データも揃えた。

でも、肝心の「誰のために」が抜け落ちていた。

私はずっと「作ること」から始めていました。

アイデアが浮かんだら、すぐ形にする。

手を動かすのが好きだから、考えるより先に作り始める。

でも、それが失敗の原因だったんです。

「相手を理解することから始める」

この順番を変えただけで、結果が変わりました。

その考え方の軸になったのが「デザイン思考」です。

第1章:デザイン思考とは何か

デザイン思考と聞くと、デザイナーのための手法だと思われがちです。

違います。

デザイン思考は「相手の視点で問題を捉え直す」考え方です。

  • 自分が作りたいものを作るのではなく
  • 相手が本当に必要としているものを探す

この姿勢が、あらゆる問題解決を変えてくれます。

5つのステップ

デザイン思考には5つのステップがあります。

  1. 共感(Empathize) — 相手の立場に立つ
  2. 定義(Define) — 本当の問題を見つける
  3. 発想(Ideate) — 可能性を広げる
  4. 試作(Prototype) — 小さく形にする
  5. 検証(Test) — フィードバックを得る

この流れは一方向ではありません。

検証で気づいたことが、共感に戻ることもある。

行きつ戻りつしながら、本当に必要なものに近づいていきます。

→ 5つのステップを詳しく解説した記事

第2章:共感から始める理由

なぜ「共感」が最初なのか。

自分の思い込みを外すためです。

私たちは無意識に「こうだろう」と決めつけています。

「ユーザーはこういう機能が欲しいはずだ」

「お客様はこういう情報を求めているはずだ」

「部下はこう考えているはずだ」

でも、その「はず」は、自分の頭の中にしか存在しない。

共感とは観察すること

共感というと「相手の気持ちになる」と思われがちです。

でも、それだけでは不十分です。

共感とは、相手を観察すること。

  • 言葉だけでなく、行動を見る
  • 表面的な要望ではなく、本当の困りごとを探る
  • 自分の解釈を挟まず、事実を集める

この観察が、問題の本質を見つける手がかりになります。

→ 共感の深め方を詳しく解説した記事

第3章:発散と収束

デザイン思考の特徴は「発散」のフェーズがあることです。

普通、問題解決というと「答えを絞り込む」イメージがあります。

でも、いきなり絞り込むと、可能性を潰してしまう。

まず広げる、それから絞る

  • 発散:批判せずにアイデアを出す。量を重視する
  • 収束:基準を設けて絞り込む。質を重視する

この順番が大切です。

「AかBか」で迷っているとき、本当はCやDの選択肢があるかもしれない。

発散のフェーズで可能性を広げておくと、思いもよらない解決策が見つかることがあります。

発想力は鍛えられる

「自分は発想力がない」と思っている人がいます。

でも、発想力は才能ではなく、技術です。

  • 視点を変える
  • 組み合わせを変える
  • 制約を外す

これらの「型」を知っていれば、アイデアは出せるようになります。

→ 発想力の鍛え方を詳しく解説した記事

第4章:小さく試す

アイデアが出たら、すぐに完成形を作ろうとしていませんか?

私はそうでした。

だから、作り直しが多かった。

デザイン思考では「プロトタイプ」を重視します。

完璧なものを作る前に、小さく試す。

  • 紙に描いたスケッチ
  • 簡単なモックアップ
  • 最小限の機能だけ実装したもの

これを見せて、フィードバックをもらう。

そこで気づいたことを反映して、また試す。

この繰り返しが、無駄を減らしてくれます。

失敗を小さくする

プロトタイプの目的は「早く失敗すること」です。

完成してから「違った」と気づくより、

試作の段階で「違った」と気づく方が、傷は浅い。

小さく試して、小さく失敗して、小さく修正する。

これがデザイン思考のリズムです。

エピローグ:共感は、作ることの一部

「相手を理解することから始める」と書きました。

でも、誤解しないでほしいのは、「理解してからでないと作れない」ということではないということ。

考えることも、作ることの一部です。

  • 共感するために観察する
  • 定義するために言語化する
  • 発想するためにアイデアを出す
  • 試作するために手を動かす
  • 検証するためにフィードバックを求める

これらすべてが「作る」というプロセスに含まれています。

いきなり完成形を作ろうとするのではなく、

小さなステップを積み重ねて、本当に必要なものに近づいていく。

それがデザイン思考の本質だと思っています。

もう少し深く学びたい方へ

この記事で紹介した「問題を捉え直す」という考え方は、デザイン思考に限った話ではありません。

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